Bungie reaguje na kritiku: update Marathon upravuje obtížnost i PvE nepřátele

Bungie reaguje na kritiku: update Marathon upravuje obtížnost i PvE nepřátele

Studio Bungie vydalo aktualizaci 1.0.0.4 pro svou sci-fi extraction střílečku Marathon, která reaguje na zpětnou vazbu hráčů po akci Server Slam. Ta se soustředila hlavně na příliš odolné nepřátele, nedostatek zdrojů a situace, kdy PvE příliš narušovalo PvP souboje.

Nový update proto přináší několik úprav. Na mapě Perimeter se zvýšil počet Med Cabinets a Munitions Crates, takže hráči mohou během výprav častěji doplňovat léky a munici. Zároveň se zvýšilo i počáteční množství munice v některých základních výbavách, aby měli noví hráči lepší start.

Bungie také upravilo termální zaměřovače, které byly podle hráčů příliš silné. Snížena byla jejich viditelnost i maximální dosah, takže už nebude tak snadné sledovat protivníky na velkou vzdálenost.

Další změny se týkají UESC nepřátel – většina jednotek má nyní nižší množství zdraví a bossové mají o něco slabší štíty. Cílem je snížit spotřebu zdrojů při boji, aniž by se PvE stalo příliš jednoduchým.

Úpravy se dočkala také některá výbava. Například WSTR shotgun z Arachne frakce už nebude možné získávat opakovaně bez omezení, protože nově spadá mezi tzv. Compromised itemy, které je potřeba během mise zabezpečit.

Patch přináší i několik menších změn – například střelbu a exploze je nyní slyšet z větší vzdálenosti a značky kontraktů jsou viditelné z větší dálky, což má zlepšit orientaci na mapě.

Bungie zároveň zdůrazňuje, že chce zachovat náročnost PvE, protože podle zpětné vazby hráčů je právě tento tlak důležitou součástí herního zážitku.


Sdílet: